¿Cómo se usa la tecnología para hacer videojuegos basados en películas?

En pleno año 2022 se ve que promocionan muchos videojuegos cuya historia se basa en películas taquilleras. Esta tendencia no es nueva, ya que se vincula con el surgimiento de las consolas en las décadas de los 90 y 2.000. En esa época ni el mundo de los juegos ni el de las películas contaba con las herramientas que tienen hoy día. Cuando empezaron a hacer los juegos, los gráficos eran muy básicos y los controles no permitían controlar a los personajes con tanta pericia. Básicamente existían prototipos de mandos que solo daban instrucciones básicas a cada jugador, dejando mucho que desear. Al momento de incorporar historias de películas, generalmente se mostraban fragmentos de diálogos acompañados con fotos de baja calidad, como para mostrar cierta secuencia. Además de brindarle al jugador una experiencia completa, en medio de lo posible. Dista mucho de la jugabilidad inmersiva que se emplea con la tecnología actual, donde los ambientes son amplios y se pueden ver una gran cantidad de dimensiones. Se ha llegado al punto en el que cuesta distinguir los cortos de películas de las escenas que aparecen en los videojuegos, por el gran parecido que tienen los personajes con la gente real.

¿Cuáles son los implementos que suelen utilizar los creadores de videojuegos?

Es común ver que los productos y encargados de diseñar los juegos trabajen con sistemas conectados a ropa especial con sensores. Esta indumentaria se coloca en los karatecas, deportistas, atletas o cualquier otro profesional relacionado con la temática del juego. Según lo que ellos hagan, se moverá el personaje del juego, imitando así a las películas. En otro orden de ideas, es muy interesante tener presente a bet365 mx y observar lo que se puede hacer al ingresar. Retomando lo que se comentaba de las películas y los juegos, las imágenes que se obtienen con las herramientas de trabajo utilizadas pasan a un proceso de conversión para que se reflejen bien en pantalla. Vale decir que los formatos de los videos son muy variados, dependiendo del tamaño del archivo y lo que se necesite hacer con el cortometraje. Como ya es un estándar usar alta definición, las capacidades de dispositivos como los discos duros tiene que ser mucho mayor (un video en HD puede ocupar muchos GB de espacio, incluso llegar a un terabyte o TB).

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¿Cuáles ejemplos existen de juegos basados en películas?

Un ejemplo de un juego de combate fue el de Jackie Chan, que se creó para una de las primeras consolas de los 2.000. Como sus películas llamaban mucho la atención en aquel entonces, se creó un juego que imita sus aventuras y las luchas que tenía con los diferentes enemigos. Para leer al respecto con más detalles, es posible visitar lo que plantean en este artículo. Otro juego que fue muy popular fueron los de Tomb Raider, que consistía en una joven que se aventuraba por una jungla y combatía con varios adversarios. De la misma forma que el otro juego mencionado, se convirtió en un boom, lo que habla muy bien de la transición entre las películas y los videojuegos. También se han visto casos a la inversa, donde se hacen películas de juegos, cuyo éxito varía en menor o mayor medida, según distintos factores. Por último, es menester destacar la observación cautelosa que hacen muchos seguidores de este tipo de entretenimiento. Es posible leer críticas de varias películas porque no reflejaron bien el tema de los juegos o al revés, como cuando los videojuegos no crean una jugabilidad acorde con las películas, lo cual puede resultar un poco desafiante para el jugador.